Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Knall Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Knall Magieschütze
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Knall Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Musketierin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Magieschütze
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magieschütze
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns