Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Magier Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Magier Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier Knall Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Knall Magier Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Megaritter
Magier Megaritter

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