Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby Jäger
Gift
Magier Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Jäger Prinz
Rakete
Magier Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Prinz Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Riesenskelett
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Koboldfass Magier Drachenbaby Jäger
Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Riesenskelett
Knall Magier Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Knall Drachenbaby Jäger
Jäger Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Riesenskelett
Knall Magier Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Jäger Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Knall Magier Riesenskelett
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Knall Magier Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Magier Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Jäger Prinz
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Riesenskelett Knall
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Knall Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Jäger Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Jäger Prinz
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Riesenskelett
Knall Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Magier Jäger
Magier Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz Riesenskelett
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Magier Knall Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby Jäger
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Magier Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Jäger
Knall
Prinz Riesenskelett
Magier
Knall Prinz
Knall Magier Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Jäger Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Knall Riesenskelett
Prinz
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Knall
Knall Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Magier

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