Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wächter Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Lakaien Blasrohrkobold Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Wächter
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Lakaien Infernoturm
Wächter P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Wächter Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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