Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Knall Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Knall Pfeile
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall Lakaien
Megaritter
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaien
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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