Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lakaien Elixiergolem Scharfrichter Kleiner Prinz
Lakaien
Tunnelgräber Knall Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Knall Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Scharfrichter
Tunnelgräber
Knall Lakaien Scharfrichter
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Tunnelgräber
Knall
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaien Scharfrichter
Lakaien Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Knall
Lakaien Scharfrichter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee Scharfrichter Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Scharfrichter Lakaien Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Scharfrichter Knall P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Lakaien
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Knall
Lakaien
Tunnelgräber Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Knall Scharfrichter
Knall Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Lakaien
Knall Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Tunnelgräber Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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