Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Rammbock Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaien Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaien
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Lakaien Rammbock
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien
Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Magieschütze
Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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