Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball Elektromagier Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Hexe Holzfäller
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Elektromagier
Skelettarmee
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Hexe Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Knall Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Elektromagier Holzfäller
Hexe
Knall Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Elektromagier
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Feuerball Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Hexe Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaien Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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