Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Koboldkäfig
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee
Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Koboldkäfig
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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