Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Wächter Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Tesla Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Lakaien Wächter Hexe Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldfass Megaritter
Tesla
Koboldfass
Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Wächter
Knall Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexe
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Tesla Wächter Megaritter
Tesla
Knall Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Koboldfass
Wächter
Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe
Hexe
Knall Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Tesla
Knall Lakaien Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Lakaien
Tesla Hexe Lakaien Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Megaritter
Lakaien Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tesla Megaritter
Tesla Hexe Lakaien
Wächter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Lakaien Wächter Hexe Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Lakaien Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Tesla Megaritter Knall Lakaien Wächter Hexe
Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexe
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Tesla Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Wächter Hexe
Knall Hexe Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Megaritter
Tesla
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Tesla Hexe
Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Wächter Megaritter Knall Lakaien Hexe
Wächter Megaritter Knall Tesla
Tesla Wächter Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Tesla Hexe
Wächter Lakaien Tesla Hexe
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe Tesla Wächter
Megaritter Lakaien Tesla Wächter Hexe
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Tesla Wächter Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Wächter Hexe Knall Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Lakaien Feuerwerkerin Wächter Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Wächter Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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