Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Lakaien Walküre Hexe
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Knall Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Hexe
Knall Walküre
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre
Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre Elektroriese
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Lakaien Knall Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Knall Walküre Hexe Lakaien Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Hexe Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Knall
Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Lakaien Hexe
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Lakaien Walküre Hexe
Skelettarmee Knall Walküre Elektroriese
Skelettarmee Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Elektroriese
Skelettarmee Hexe Elektroriese Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Lakaien
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese
Lakaien
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns