Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Lakaien Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaien Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Magier Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaien
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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