Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Lakaien Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Lakaien Prinz Knall Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Hexe Prinz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Hexe Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinz Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Hexe Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Lakaien Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Koboldgang
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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