Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock Magier Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Rammbock Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Banditin Rammbock Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Gift Banditin
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Lakaien Koboldgang Rammbock Magier
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Lakaien Banditin
Lakaien Knall Koboldgang Magier Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Banditin
Lakaien Koboldgang Gift Knall Magier Banditin
Lakaien Knall Koboldgang Magier Gift
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Magier Knall Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Lakaien Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier Banditin
Knall Magier Gift Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Knall Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Magier Gift Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Gift Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin
Magier
Koboldgang Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Banditin
Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Knall Lakaien
Magier Gift
Gift Knall Magier
Gift Knall Magier Banditin
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Knall Magier Banditin
Gift Knall Magier
Gift Banditin
Lakaien Gift Banditin
Knall Gift
Knall Magier Gift Banditin
Magier Gift Banditin
Gift
Lakaien
Knall Magier Gift Banditin
Knall Magier Gift
Lakaien Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Magier
Gift Knall Magier Banditin
Knall Magier Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Knall Magier
Knall Lakaien Magier Gift
Gift Knall Magier Banditin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Gift Knall Magier
Gift Koboldgang Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Magier
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns