Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Lakaien Walküre Ofen
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Ofen Magier
Ofen
Tunnelgräber Knall Walküre Schweinereiter
Magier
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Lakaien Koboldgang Walküre Ofen Tunnelgräber
Lakaien
Walküre Knall
Koboldgang
Knall Walküre Ofen Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Knall Koboldgang Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Walküre
Magier
Walküre
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Magier
Knall Walküre
Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Ofen Magier
Lakaien Knall Koboldgang Ofen Magier
Ofen Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Knall Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Magier Lakaien Koboldgang Walküre Ofen
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Knall Walküre Ofen Magier Lakaien
Koboldgang Walküre Magier Lakaien Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Ofen
Knall Koboldgang Walküre Magier Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaien Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Knall
Koboldgang Walküre
Ofen Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Walküre Ofen
Walküre
Knall Lakaien Walküre
Koboldgang
Lakaien Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Koboldgang Knall Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Walküre Knall Magier
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Walküre
Magier Knall Walküre Ofen
Magier Knall Lakaien Ofen
Ofen Magier
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Knall Walküre Magier
Knall Magier
Tunnelgräber
Lakaien
Knall Ofen
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Lakaien
Knall Magier
Knall Walküre Magier Tunnelgräber
Lakaien
Magier
Knall
Knall Walküre Ofen Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Ofen Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Magier
Knall Lakaien Koboldgang
Knall Magier
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Knall Lakaien Koboldgang
Knall
Knall Tunnelgräber
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns