Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Walküre Magier Goblinstein
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Lakaien Koboldgang Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Megaritter
Lakaien Knall Magier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Knall Koboldgang Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Megaritter
Knall Lakaien Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Magier Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Knall Walküre Magier Lakaien Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Megaritter
Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Koboldgang
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Walküre Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Lakaien Koboldgang
Knall Magier
Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang
Knall
Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns