Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Ballon Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldfass Ballon Prinzessin
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Ballon Prinzessin
Gift
Lakaien Infernoturm Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm Ballon
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Koboldfass Prinzessin Feuerball Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Ritter Lakaien Prinzessin
Ritter
Lakaien Koboldfass Ballon Prinzessin Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Knall Ballon
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Ballon Prinzessin
Ballon
Knall Ritter Lakaien Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Feuerball Ritter Lakaien Infernoturm Prinzessin
Ritter
Lakaien Infernoturm Prinzessin Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Ritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Knall Lakaien Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Ballon
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Knall Ritter Lakaien
Infernoturm Ritter Lakaien
Infernoturm Ritter Lakaien
Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Prinzessin
Ritter Infernoturm
Lakaien Knall Ritter Feuerball Prinzessin
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall Feuerball
Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter Lakaien
Knall Ritter Lakaien Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Ritter Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter
Knall Ritter Lakaien Infernoturm
Knall Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Feuerball Knall Lakaien Prinzessin
Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Ritter Lakaien Infernoturm
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Ritter Lakaien Feuerball
Lakaien Knall Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaien Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin

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