Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Drachenbaby Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Ofen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaien Ofen
Barbarenfass
Ritter Ofen Magieschütze
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Ofen Magieschütze
Blitz
Ritter Ofen Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Tunnelgräber Ofen Drachenbaby Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Ritter Lakaien Ofen Drachenbaby Golem Magieschütze
Ritter
Lakaien Drachenbaby Knall Ofen Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Knall Drachenbaby Golem
Ofen
Tunnelgräber Knall Ritter Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Ritter Golem Knall Lakaien Ofen Tunnelgräber
Golem
Drachenbaby Knall Lakaien Ofen Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Lakaien Ofen Ritter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Knall Ritter Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Ritter Lakaien Ofen Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Lakaien Magieschütze Knall Ofen Drachenbaby
Lakaien
Ritter Knall Drachenbaby
Ofen
Knall Ritter Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Ofen
Golem
Tunnelgräber
Knall
Magieschütze
Ritter Knall Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Ofen
Ofen Ritter Lakaien
Ritter Lakaien Ofen
Knall Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Ofen Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Ofen
Ritter Tunnelgräber
Lakaien Knall Ritter Ofen Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Knall Ritter Lakaien
Knall Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ritter Ofen
Knall Ofen
Ritter Lakaien Ofen
Knall Ritter Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Ritter Lakaien Magieschütze
Ritter Lakaien Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Ofen
Knall Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Ofen
Knall Ritter
Ritter
Ofen Knall Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Ritter Lakaien Ofen
Ritter
Knall Ritter Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Ritter Lakaien
Knall
Ritter
Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Ritter Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Knall Drachenbaby Magieschütze
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Lakaien Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber Knall
Lakaien
Tunnelgräber Knall Ritter Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Ofen Drachenbaby
Lakaien
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Lakaien
Knall Tunnelgräber Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Lakaien Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber Ritter Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Knall Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze

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