Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Infernoturm Prinzessin
Gift
Lakaien Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Prinz Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Prinz
Knall Walküre Lakaien Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre Prinzessin
Walküre
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Knall Lakaien Walküre Prinz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Knall Lakaien Walküre Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Knall Lakaien Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Knall Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Lakaien Walküre Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaien Infernoturm Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Knall Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Knall Lakaien Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Prinz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Infernoturm Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Knall Lakaien Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Lakaien Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz

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