Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Lakaien Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Minenwerfer Musketierin
Lakaien
Schweinereiter Knall Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Knall Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettkönig
Musketierin
Schweinereiter Knall Minenwerfer
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Minenwerfer Koboldfass
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien Minenwerfer Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Lakaien
Knall Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Musketierin
Knall Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Skelettkönig
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Minenwerfer Musketierin
Skelettarmee Knall Lakaien Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Minenwerfer
Knall Musketierin
Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Musketierin
Lakaien Skelettarmee Knall Musketierin Skelettkönig
Lakaien Musketierin Knall
Minenwerfer Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Knall Lakaien Minenwerfer Skelettkönig
Skelettarmee Minenwerfer Skelettkönig
Skelettarmee Knall Minenwerfer
Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettarmee
Minenwerfer Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Minenwerfer Lakaien Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Minenwerfer Musketierin
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee
Knall Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Skelettkönig
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Lakaien Knall Musketierin Skelettkönig
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Knall Musketierin
Musketierin
Knall Minenwerfer
Knall Lakaien Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Knall
Knall Minenwerfer
Lakaien Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Lakaien Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Lakaien
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Skelettkönig
Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer

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