Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Musketierin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Lakaien Musketierin Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Knall
Musketierin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Lakaien Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Musketierin Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaien
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Lakaien Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Scharfrichter
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Knall Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Scharfrichter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Lakaien Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Lakaien Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien
Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Lakaien Musketierin Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Musketierin
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Tunnelgräber Knall
Lakaien Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Scharfrichter Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Tunnelgräber Musketierin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter

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