Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Banditin
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass Banditin
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Koboldfass Banditin Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Lakaien
Schweinereiter Wut Knall Walküre Banditin
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Banditin
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Knall Lakaien Banditin
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Walküre Wut Koboldfass Banditin
Wut
Lakaien Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Banditin
Banditin
Knall Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Banditin
Musketierin
Walküre Knall Lakaien Banditin
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Banditin
Schweinereiter
Wut
Koboldfass
Banditin
Knall Lakaien Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Lakaien Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Banditin
Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre Banditin
Lakaien Walküre Knall Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Knall
Knall Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Walküre Knall Lakaien
Banditin
Knall Banditin
Lakaien Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Knall Walküre Lakaien Musketierin Banditin
Musketierin
Walküre Lakaien Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Banditin
Banditin Knall Musketierin Walküre
Banditin Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Knall Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Banditin
Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre Banditin
Walküre
Knall Lakaien Walküre Banditin
Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre
Knall Walküre
Walküre Banditin
Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin Banditin
Banditin
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall
Knall Banditin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Lakaien
Knall Musketierin Banditin
Knall Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Lakaien Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin

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