Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Koboldgang Elektromagier Koboldhütte Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Königsriese Koboldhütte
Lakaien
Königsriese Wut Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Königsriese Koboldhütte
Königsriese
Lakaien Knall Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Wut Lakaien Königsriese
Koboldhütte
Knall Koboldgang Königsriese
Wut
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Wut

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Lakaien
Knall Elektromagier
Koboldgang
Knall Koboldhütte Elektromagier
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Koboldhütte
Knall Koboldgang Elektromagier
Wut
Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Lakaien Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren
Koboldgang Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Koboldgang Koboldhütte
Knall Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Koboldhütte
Lakaien Knall Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Knall Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Knall Lakaien Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Knall Lakaien Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Knall Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Lakaien Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier Knall Lakaien
Lakaien Knall Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Knall Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Koboldhütte
Knall
Knall Lakaien
Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Elitebarbaren Koboldhütte
Lakaien
Knall Elitebarbaren Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Lakaien
Knall Elektromagier
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Koboldhütte
Elitebarbaren
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Knall Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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