Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Großer Gräber
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm Dunkler Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Großer Gräber
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Großer Gräber Infernoturm Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Königsriese Dunkler Prinz Großer Gräber
Lakaien
Königsriese Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Königsriese
Lakaien Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Lakaien Königsriese
Infernoturm
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Königsriese Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Dunkler Prinz
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Großer Gräber
Lakaien
Knall Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall
Infernoturm
Elektromagier Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Lakaien Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Knall Infernoturm Lakaien Dunkler Prinz
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Knall
Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Großer Gräber Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Lakaien Infernoturm Knall Elektromagier
Infernoturm Knall Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Elitebarbaren Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Dunkler Prinz Großer Gräber
Knall Lakaien Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Großer Gräber Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Knall Lakaien Dunkler Prinz Großer Gräber
Lakaien Knall Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Großer Gräber
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Lakaien
Knall
Knall
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Elitebarbaren
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Lakaien
Knall
Knall Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren
Knall
Knall Elektromagier
Großer Gräber
Knall Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

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