Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Banditin
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Rammbock Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Königsgeist Banditin Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Kampfholz Banditin Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall P.E.K.K.A. Banditin
Königsgeist
Knall Rammbock Magier Banditin
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Magier Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Lakaien Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Magier Kampfholz
Banditin
Knall Lakaien Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Lakaien Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Magier Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Kampfholz Banditin
Magier Knall Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Lakaien P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Magier Kampfholz Lakaien Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Lakaien
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier
Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Lakaien
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Lakaien Banditin
Knall Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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