Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien
Riese Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten
Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Riese Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Lakaien Prinzessin
Riese
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Lakaien
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Riese
Prinzessin
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Knall Königsrekruten Prinzessin
Lakaien Infernodrache Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Königsrekruten Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Knall Königsrekruten Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Knall Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaien Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Knall Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Knall Königsrekruten
Knall Prinzessin
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin

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