Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon Bowler Elektromagier
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Ballon Bowler Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Bowler Elektromagier
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Ballon Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Bowler
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Ballon Bowler
Erdbeben
Knall Dunkler Prinz Ballon
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Erdbeben Ballon Elektromagier
Ballon
Knall Lakaien Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler
Knall Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Lakaien Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Erdbeben
Knall
Skelettarmee
Knall Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Bowler Elektromagier
Ballon
Bowler
Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall
Erdbeben Bowler Knall Elektromagier
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler
Lakaien Knall Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Bowler Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Knall Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Knall Erdbeben Lakaien Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Lakaien Erdbeben Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Bowler
Skelettarmee Knall Lakaien Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Knall Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Bowler Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Lakaien Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Dunkler Prinz Bowler
Lakaien Bowler Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Knall Bowler Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler
Knall Lakaien
Erdbeben Bowler
Erdbeben Knall Bowler
Knall
Lakaien Bowler Elektromagier
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Knall
Erdbeben Bowler
Erdbeben Lakaien
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Bowler
Erdbeben Bowler
Erdbeben
Lakaien
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Knall Erdbeben Bowler
Lakaien Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Bowler
Knall Erdbeben Bowler Elektromagier
Knall Bowler
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Bowler
Knall Erdbeben
Knall Elektromagier
Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben Elektromagier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Knall Erdbeben Bowler
Knall
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Bowler Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Bowler

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