Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Grabstein Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Hexe
Kampfholz
Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Lakaien Grabstein Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Grabstein Hexe Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Grabstein Drachenbaby Infernodrache Hexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Grabstein Drachenbaby

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaien Drachenbaby Hexe Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Drachenbaby Ballon Infernodrache
Grabstein
Drachenbaby
Lavahund Knall Lakaien Hexe Ballon Infernodrache
Hexe
Knall Drachenbaby Lavahund
Ballon
Knall Lavahund Lakaien Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Lakaien Drachenbaby
Lavahund
Lakaien Drachenbaby Ballon Infernodrache Knall Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Grabstein Drachenbaby Hexe Infernodrache
Lakaien
Knall Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Knall Lakaien Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Knall Lakaien Grabstein Hexe Infernodrache
Hexe
Knall Drachenbaby
Ballon
Infernodrache
Knall Grabstein Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Knall Lakaien Grabstein Hexe
Hexe Lakaien Grabstein Infernodrache
Hexe Infernodrache Lakaien Grabstein
Grabstein
Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Infernodrache Knall Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Hexe Infernodrache Lakaien Grabstein
Lakaien Hexe Knall Grabstein Drachenbaby
Lakaien Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Grabstein Knall Lakaien Hexe
Knall Lakaien Grabstein Drachenbaby Hexe
Infernodrache Grabstein
Knall Infernodrache
Lakaien Grabstein Hexe
Grabstein Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Lakaien Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Hexe
Knall Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Knall Lakaien Hexe
Knall
Grabstein Hexe Infernodrache
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Lakaien Grabstein Hexe
Infernodrache
Knall Lakaien Grabstein Drachenbaby Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Lakaien Grabstein Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Knall Lakaien Drachenbaby Infernodrache
Lakaien Knall Drachenbaby Hexe Infernodrache
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaien
Knall
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaien
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall
Knall
Knall Lakaien Grabstein Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe

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