Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Wächter Ballon
Knall
Lakaien Grabstein Wächter Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Lakaien Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Wächter Ballon
Feuerball
Lakaien Grabstein Magier Ballon
Gift
Lakaien Grabstein Magier Wächter Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Grabstein Wächter Feuerball Walküre Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Grabstein Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Lakaien Walküre Wächter
Lakaien
Knall Walküre Ballon
Grabstein
Feuerball
Knall
Walküre
Ballon Knall Lakaien Magier
Magier
Walküre Ballon
Wächter
Knall
Ballon
Knall Walküre Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Lakaien Grabstein Walküre Wächter
Lakaien
Walküre Knall Grabstein
Grabstein
Knall Lakaien Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Grabstein Walküre
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Magier
Magier
Grabstein Walküre Wächter
Wächter
Knall Grabstein Magier
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Feuerball Walküre Magier
Knall Lakaien Grabstein Walküre
Lakaien Grabstein Walküre
Lakaien Grabstein Walküre Wächter
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Knall Lakaien Walküre Wächter
Lakaien Knall Grabstein Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Grabstein
Wächter Walküre
Lakaien Walküre Wächter Knall Grabstein Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Grabstein Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier Wächter
Feuerball Walküre Magier Knall Lakaien Grabstein Wächter
Grabstein
Knall Feuerball
Magier Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Knall Lakaien Magier Wächter
Knall Walküre Magier Lakaien Grabstein Feuerball Wächter
Walküre Magier Lakaien Feuerball Wächter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Walküre Magier
Grabstein Wächter Knall Lakaien Walküre
Walküre Wächter Knall Feuerball
Grabstein Walküre Wächter
Feuerball Magier Knall Lakaien
Wächter Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Walküre
Knall Lakaien Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Wächter
Lakaien Grabstein Walküre Wächter
Knall Feuerball Walküre Wächter
Grabstein Feuerball Walküre Magier Wächter
Magier Feuerball Walküre
Grabstein Wächter Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerball Magier
Knall Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Wächter
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Grabstein Feuerball Wächter
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Magier

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