Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Lakaien
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Walküre Holzfäller
Skelettarmee
Infernodrache
Lakaien
Holzfäller
Walküre Knall Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Lakaien Walküre Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Walküre Knall Holzfäller
Feuerball
Knall Walküre Holzfäller
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Knall Lakaien Walküre
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Infernodrache Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Holzfäller
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Walküre Knall Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Lakaien Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball
Walküre Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernodrache Holzfäller
Lakaien Walküre Knall Feuerball Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball

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