Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Knall Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 22

Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin
Lakaien
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Knall Walküre Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Lakaien Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Holzfäller Knall Widderreiterin
Koboldgang Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre Holzfäller
Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Lakaien
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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