Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Knall Koboldkäfig Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Knall Lakaien Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Lakaien
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz Koboldkäfig
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Lakaien Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Lakaien Koboldkäfig Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Knall Koboldkäfig
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Knall
Koboldkäfig Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Koboldkäfig Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Kampfholz
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Knall Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz Lakaien Musketierin
Musketierin Koboldkäfig
Walküre Skelettarmee Lakaien Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Koboldkäfig
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Musketierin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Knall Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaien
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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