Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Holzfäller
Knall
Lakaien Banditin
Barbarenfass
Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Lakaien Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Lakaien
Knall Banditin Holzfäller
Magier
Banditin Holzfäller
Kampfholz
Knall Banditin Holzfäller
Eismagier
Knall Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Banditin Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 24

Knall
Elektromagier Lakaien Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Lakaien
Knall Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Knall Lakaien Magier Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Knall Lakaien Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Lakaien Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Knall Lakaien Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Holzfäller Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier
Holzfäller Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Knall Magier Eismagier
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaien Eismagier Holzfäller
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Lakaien Eismagier Elektromagier Knall Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Lakaien Knall Magier Eismagier Elektromagier
Holzfäller Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Magier Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Magier Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Holzfäller
Magier Knall Lakaien Eismagier Elektromagier
Lakaien Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Elektromagier Lakaien Kampfholz Banditin
Lakaien Holzfäller
Knall Kampfholz Elektromagier
Magier Banditin Holzfäller
Magier
Elektromagier Knall Lakaien Kampfholz Holzfäller
Lakaien Knall Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Lakaien Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Eismagier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Lakaien
Knall Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Knall Magier Eismagier Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Elektromagier
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Lakaien Banditin
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier

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