Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Lakaien Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Magier Prinzessin
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Lakaien Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Kampfholz
Lakaien Megaritter Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Lakaien Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier
Lakaien Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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