Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Widderreiterin Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Holzfäller Widderreiterin
Magier
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Knall Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Lakaien Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Lakaien
Knall Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Knall Lakaien Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Knall Magier
Knall Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Magier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Lakaien Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Knall Magier Lakaien Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Knall Lakaien Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier Widderreiterin
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Lakaien Widderreiterin
Magier
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Lakaien
Knall Magier Elektromagier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Magier
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns