Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Magier Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Elektromagier
Blitz
Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Void Banditin Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Void Banditin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Banditin
Knall Lakaien Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Void P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Elektromagier
Banditin
Knall Lakaien Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Magier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Magier Void
Knall Void P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien
Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Magier Banditin Megaritter
Lakaien Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Magier Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Knall Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Magier Banditin Elektromagier
Knall Magier Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Knall Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Elektromagier Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Banditin
Void Knall Banditin Elektromagier
Void Banditin
Void
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Void Knall Magier Banditin
Lakaien Void Elektromagier
Void Knall Magier Banditin Elektromagier
Void Knall Magier
Void Banditin
Lakaien Void Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Lakaien
Void Knall Magier Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Magier Void Megaritter
Lakaien Void Megaritter
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier Megaritter
Void Knall Magier Banditin Elektromagier
Void Knall Magier Banditin Megaritter
Void Knall Banditin
Knall Magier Void Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier Void
Void
Void Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Elektromagier Lakaien Void Banditin
Knall Magier Elektromagier
Void Magier Elektromagier Megaritter
Knall Magier
Void Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Void Elektromagier
Void Knall Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Void Megaritter
Void

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