Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Blitz
Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Spiegel Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Funki
Knall Koboldgang Spiegel
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Spiegel
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Koboldgang
Funki Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Funki Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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