Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Hexe
Knall
Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Banditin
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Hexe Banditin
Gift
Musketierin Skelettarmee Klonzauber Hexe
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Klonzauber Banditin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Musketierin
Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Hexe
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Knall Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Klonzauber Knall Musketierin Hexe Banditin
Banditin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Musketierin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee
Knall Musketierin Riesenskelett Banditin
Klonzauber
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Banditin
Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Hexe Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Knall Hexe
Knall Musketierin Riesenskelett Banditin
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Musketierin Knall Hexe
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Banditin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Banditin
Knall Hexe Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Hexe Riesenskelett Banditin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Knall Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Knall Musketierin Banditin
Riesenskelett Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Banditin
Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe Musketierin Skelettarmee
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Hexe Banditin
Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Riesenskelett Banditin
Knall Musketierin Banditin
Riesenskelett Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Riesenskelett
Knall Dunkler Prinz
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Knall
Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Hexe
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Knall Musketierin Hexe Banditin
Knall Musketierin Hexe Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Banditin
Knall
Riesenskelett
Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Banditin
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall Riesenskelett
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Hexe Riesenskelett
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns