Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Musketierin Walküre Frost Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Musketierin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall Ballon Kampfholz Holzfäller
Walküre
Musketierin Ballon Holzfäller Knall Elektromagier
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Holzfäller Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Musketierin Ballon Holzfäller
Elektromagier
Knall Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Knall Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Frost
Walküre Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Walküre Frost Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Musketierin Walküre Frost Elektromagier
Holzfäller Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Knall Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Knall Frost
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Knall Musketierin Frost Kampfholz Holzfäller
Musketierin Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Frost Kampfholz Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Walküre Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Musketierin Frost Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Frost Elektromagier Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Frost
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Musketierin Frost
Knall Musketierin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns