Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Hexe Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Banditin Musketierin Walküre Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Musketierin Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Musketierin
Walküre Riese Knall Banditin
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Riese Hexe Banditin
Riese
Knall Musketierin Koboldfass Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Koboldfass
Walküre Riese Prinzessin Banditin
Hexe
Knall Walküre Riese Banditin
Prinzessin
Knall Riese Koboldfass
Banditin
Knall Musketierin Walküre Riese Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Musketierin Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Musketierin
Walküre Knall Banditin
Walküre
Musketierin Knall Hexe Prinzessin Banditin
Riese
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre Banditin
Prinzessin
Knall Walküre Banditin
Banditin
Knall Musketierin Walküre Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin Walküre Banditin
Hexe Musketierin Walküre Banditin
Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Walküre Banditin
Hexe Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Banditin
Walküre Hexe Knall Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Walküre Hexe Banditin
Walküre Knall Hexe Prinzessin
Banditin
Knall Banditin
Musketierin Walküre Hexe
Knall Musketierin Walküre Hexe Banditin
Knall Walküre Hexe Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin
Walküre Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Musketierin Walküre
Banditin Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Walküre
Knall Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre
Walküre Hexe Banditin
Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin Prinzessin Banditin
Banditin
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Banditin
Musketierin Prinzessin Banditin
Knall Musketierin Prinzessin Banditin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Banditin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Banditin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Banditin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Banditin

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