Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Königsgeist
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Königsgeist
Feuerball
Musketierin Magier
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Barbarenfass Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Königsgeist Musketierin Walküre Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Walküre Barbarenfass Gift Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Magier Königsgeist
Magier
Walküre Königsgeist Megaritter
Barbarenfass
Knall Musketierin Megaritter
Gift
Knall Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Musketierin Walküre Magier Gift Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Barbarenfass Gift Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Megaritter Musketierin Walküre Barbarenfass Gift Königsgeist
Musketierin
Walküre Knall Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Magier
Magier
Walküre Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Barbarenfass
Knall Musketierin Magier Gift Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Megaritter
Königsgeist
Knall Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Barbarenfass Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Magier Barbarenfass
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Knall Musketierin Walküre Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Magier Gift
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Walküre Gift Knall Musketierin Magier Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Magier Gift
Megaritter Knall Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Barbarenfass Gift Königsgeist
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Walküre Gift
Walküre Megaritter Knall Musketierin Magier Barbarenfass Königsgeist
Knall Walküre Magier Barbarenfass Gift Musketierin Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Königsgeist Megaritter Musketierin Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Barbarenfass Königsgeist
Gift Knall Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre Megaritter
Magier Gift Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre Barbarenfass Gift
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Gift
Megaritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Gift
Walküre Gift Megaritter Knall Musketierin Magier Barbarenfass Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Barbarenfass Königsgeist
Gift Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Gift
Musketierin Walküre Barbarenfass Gift
Magier Gift Knall Walküre Barbarenfass Megaritter
Magier Gift Knall Musketierin
Musketierin Magier Gift
Gift Knall Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier
Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre Magier Barbarenfass
Gift Knall Musketierin Magier
Gift Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Gift
Knall Musketierin Barbarenfass Gift
Knall Musketierin Magier Barbarenfass Gift
Musketierin Magier Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Musketierin Magier Barbarenfass Gift Megaritter
Knall Walküre Magier Barbarenfass Gift Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Magier Gift
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Gift
Knall Gift Walküre Magier Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Musketierin Magier Barbarenfass Königsgeist
Knall Musketierin Magier Gift Megaritter
Gift Knall Musketierin Barbarenfass
Gift Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Gift
Gift Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Magier Gift
Knall Musketierin Barbarenfass
Gift Knall Musketierin Magier
Barbarenfass
Gift Musketierin Walküre Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier Gift
Knall Gift
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Magier Megaritter

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