Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Königsriese
Blasrohrkobold Eismagier Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Knall Kampfholz
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Eismagier
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns