Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Musketierin Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Elektromagier Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Königsriese
Blasrohrkobold Knall Musketierin Spiegel Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Spiegel Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Knall Königsriese Spiegel Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfholz Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Spiegel Knall Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Knall Königsriese Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Elektromagier
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Spiegel Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Königsriese
Blasrohrkobold
Knall Musketierin Spiegel Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Knall Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Musketierin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold

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