Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Königsriese Hexe Kampfholz Holzfäller
Königsriese
Feuerball Knall Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Königsriese Magier Hexe Holzfäller
Magier
Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Knall Königsriese Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Knall Königsriese Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Hexe Kampfholz Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Knall Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Holzfäller
Hexe
Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Knall Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz
Holzfäller Knall Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller
Hexe Holzfäller
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Knall Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Kampfholz
Hexe Holzfäller
Holzfäller
Hexe Knall Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Knall Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Magier Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Hexe Kampfholz Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuerball Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe Kampfholz
Holzfäller Knall Feuerball Kampfholz
Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Knall Hexe
Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Hexe Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Magier

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