Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Walküre Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Magieschütze Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Königsriese Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Elitebarbaren Megalakai Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Walküre Königsriese Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Königsriese Walküre
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Koboldfass Knall Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Knall Megalakai Magieschütze
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Magieschütze
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Knall Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Megalakai Walküre Magieschütze
Walküre
Elitebarbaren Knall Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldfass
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Megalakai Magieschütze
Megalakai Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Walküre Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Megalakai Walküre Magieschütze
Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Megalakai Walküre Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Walküre Knall Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Magieschütze
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Walküre Magieschütze
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megalakai
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

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