Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Klonzauber
Großer Schneeball
Königsrekruten Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Knall
Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Klonzauber Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Königsrekruten Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Klonzauber Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Klonzauber Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Klonzauber Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Wut Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Königliche Luftpost Klonzauber Kleiner Prinz Magieschütze Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Königliche Luftpost Klonzauber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsrekruten Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Knall Klonzauber Magieschütze
Wut
Hexe
Klonzauber
Königsrekruten Hexe Magieschütze
Hexe
Wut Knall Klonzauber
Magieschütze
Knall Königsrekruten Klonzauber
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Königliche Luftpost Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Knall Königsrekruten Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Wut
Klonzauber
Hexe
Knall Königliche Luftpost
Magieschütze
Knall Königliche Luftpost
Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe
Hexe Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Knall Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Magieschütze
Hexe Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Kleiner Prinz
Hexe Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Hexe Magieschütze
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost Hexe
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe Magieschütze
Königsrekruten
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost Knall Königsrekruten Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost Hexe Königsrekruten Magieschütze Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Knall Magieschütze
Königliche Luftpost Königsrekruten Knall Hexe
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost
Königsrekruten Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Knall Hexe Magieschütze
Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost Königsrekruten
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Königliche Luftpost
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Knall Königliche Luftpost Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Hexe Magieschütze
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Knall Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Königsrekruten Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Knall Königsrekruten
Knall Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Hexe
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Königsrekruten Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Königsrekruten Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

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