Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Bowler Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Feuerball
Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Gift
Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Rakete
Drei Musketierinnen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Königliche Luftpost Banditin Bowler Blitz Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Königliche Luftpost Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Riesenkobold Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Knall Spiegel Banditin
Spiegel
Knall Drei Musketierinnen Blitz
Bowler
Knall Blitz
Blitz
Spiegel Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Blitz Banditin
Banditin
Knall Drei Musketierinnen Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Spiegel Riesenkobold Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Königliche Luftpost
Spiegel Knall Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Drei Musketierinnen
Knall Königliche Luftpost Banditin
Spiegel
Knall Königliche Luftpost Bowler
Bowler
Knall Königliche Luftpost Spiegel Banditin
Blitz
Riesenkobold
Knall
Banditin
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Bowler Königliche Luftpost Blitz Banditin
Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Blitz Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Knall Banditin
Drei Musketierinnen Blitz Knall Königliche Luftpost
Bowler Blitz Knall Riesenkobold Banditin
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Bowler Banditin
Knall Königliche Luftpost Bowler Riesenkobold Banditin
Drei Musketierinnen Knall Königliche Luftpost
Bowler Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Blitz Banditin
Drei Musketierinnen Bowler Knall Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Banditin
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Bowler Blitz Banditin
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Knall Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Knall Königliche Luftpost Bowler Banditin
Drei Musketierinnen
Bowler Königliche Luftpost Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Bowler Banditin
Königliche Luftpost Banditin Knall Bowler Blitz
Königliche Luftpost Banditin Knall Bowler Blitz Riesenkobold
Bowler Blitz Knall Königliche Luftpost Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Bowler Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost Knall Drei Musketierinnen Riesenkobold
Königliche Luftpost Bowler Blitz Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Blitz Banditin
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Riesenkobold
Bowler
Blitz Knall Königliche Luftpost Bowler Riesenkobold
Königliche Luftpost Bowler Blitz Drei Musketierinnen Riesenkobold Banditin
Drei Musketierinnen Bowler
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Bowler Blitz Riesenkobold
Bowler Knall Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Banditin
Knall Bowler Banditin
Blitz Riesenkobold Banditin
Blitz
Knall Bowler
Knall Riesenkobold
Bowler
Knall Bowler Blitz
Knall Blitz Banditin
Blitz Drei Musketierinnen Bowler
Blitz Knall Bowler Banditin
Blitz Knall
Blitz Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Blitz Banditin
Blitz Knall
Blitz Knall Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Blitz Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Knall Drei Musketierinnen Bowler Banditin
Blitz Knall Bowler
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Knall
Knall Bowler
Knall Bowler Blitz Banditin
Blitz Knall Bowler Banditin
Blitz Knall Banditin
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz Bowler
Blitz Knall Banditin
Knall Blitz
Bowler Blitz
Knall Blitz Banditin
Blitz Knall Drei Musketierinnen
Blitz Drei Musketierinnen Bowler
Knall Bowler Blitz
Blitz Knall
Drei Musketierinnen
Knall Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Bowler Riesenkobold Banditin
Blitz Bowler

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