Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Eismagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Void Eismagier Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Skelettfass
Koboldfass Knall Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Skelettfass
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eismagier Goldener Ritter
Wächter
Knall Skelettfass Koboldfass
Void
Knall
Eismagier
Knall Koboldfass
Goldener Ritter
Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Void Eismagier Goldener Ritter
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Wächter Eismagier Goldener Ritter
Koboldfass
Wächter
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Void
Knall
Eismagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Void Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Void Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blasrohrkobold Knall Void Eismagier
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Void Goldener Ritter
Eismagier
Wächter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Knall
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Wächter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Knall
Knall Blasrohrkobold Wächter Eismagier Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Void
Void Knall Skelettfass
Wächter Knall Goldener Ritter
Wächter Knall
Wächter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Wächter Blasrohrkobold Void Eismagier
Knall Void
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Knall Wächter Void
Wächter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Wächter Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Knall Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Void
Knall
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Wächter Void
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Void Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Void Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Void Goldener Ritter
Void
Void
Void
Knall Skelettfass Void
Knall Eismagier
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Goldener Ritter
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Void Eismagier
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Void
Void
Void Knall Blasrohrkobold
Knall Void
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Void
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Void Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Void Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Void
Void Knall Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Void
Void

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