Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Megaritter
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megalakai
Knall Gift Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee
Gift
Knall Skelettfass Megalakai Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Megalakai Megaritter Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Gift
Skelettfass
Knall Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megalakai
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass
Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift Megaritter
Skelettarmee
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Gift
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Gift Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Knall Gift
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Knall Megalakai Barbarenfass Megaritter
Megalakai Knall Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Skelettarmee Gift
Megaritter Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Knall Barbarenfass Gift Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass
Gift Knall Skelettfass Megalakai Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass
Skelettarmee Megaritter
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Gift
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Gift
Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Knall Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Skelettfass Barbarenfass Gift
Knall Gift Barbarenfass Megaritter
Megalakai
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Skelettfass Gift Megaritter
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Megalakai Blasrohrkobold Gift
Megalakai
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold
Barbarenfass
Gift Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns