Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Riesenskelett
Skelettarmee
Hexe
Knall Skelettfass Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Skelettfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 18

Knall
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Tesla
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Tesla Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Knall Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Knall Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Riesenskelett
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Blasrohrkobold
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Knall Hexe
Knall Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett
Tesla Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Tesla Riesenskelett Holzfäller
Tesla Knall Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Knall Tesla Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Knall Tesla Holzfäller
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller
Tesla Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Hexe Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Tesla Hexe Riesenskelett
Knall Skelettfass Tesla Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Tesla
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Holzfäller
Knall Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Knall Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Holzfäller
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Riesenskelett
Knall Skelettfass
Knall Hexe
Hexe
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall
Riesenskelett
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold

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